(Photo : steemkr.com)
จากอันนี้
http://im-ht.blogspot.com/2018/03/blog-post_11.html
เราเริ่มค่อยๆทำได้ไปตามขั้นตอน
เราเริ่มหมุนเวียนสินค้ามากขึ้น (ทำอันแรกเลย)
เราเริ่มปรับRPได้คล่องขึ้น (ทำอันแรกสุด แต่กว่าจะคล่องเลยตกมาอันสอง)
เราเริ่มใช้Leverageได้เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ (อันนี้คิดอันแรกๆแต่ทำอันสุดท้าย กลัวล้างปอด)
แต่ตอนนี้ติดปัญหาที่พยายามแก้ไขอยู่
คือ Activityทำยังไงให้ขายดีขึ้น
ถ้าเป็นร้านพี่พม่าขายผลไม้ก็ทำน้ำพริกอร่อยๆ
หรือเพิ่มสินค้าก็คงได้ขายดีขึ้น
หรือทำตัวแทนจำหน่าย
เปิดแฟรนไชส์ก็ได้ยอดขายมากขึ้น
แล้วการเทรดละทำยังไงให้Activityเพิ่มขึ้น
ตรงนี้น่าคิด(ยังคิดไม่ออก) เพราะขนาดเราเอาCFที่ผลิตออกมาเรื่อยๆ
ไปต่อยอดก็แล้ว แต่ก็ยังคงได้Activityที่น้อยอยู่ดี (Activityน้อยแต่ReturnพอถูไถจากการBet)
ซึ่งตอนนี้เท่าที่เรามองออกก็คือ
1.> หาคนมาเทรดช่วยเยอะๆแบบMudleyworld
(อันนี้น่าจะยาก เงินทุนต้องเยอะ ระบบต้องรองรับ ความไว้ใจต้องสูง)
2.> เปิดพอร์ทเพิ่มเป็นCentแล้ววางGrid
(อันนี้เป็นไปได้มากสุด เราก็จะได้Activityจริงๆ แต่นัดนึงมันเล็กมากๆ)
3.> ทางที่เรากำลังอยากทำคือเปิดPAMM MAM
(เหมือนเพิ่มทุนในหุ้น(มั้ง) แล้วเราก็จะได้ทุนมาเพิ่มถ้ามีคนยอมลง)
4.> หรือยอมเพิ่มLeverageไปอีก จะได้กระสุนมายิงเพิ่ม
(แต่ได้เพิ่มมาก็คงไม่มากพออยู่ดี ถ้าหากยังคงติดดอย)
5.> หาสูตรเทพในตำนานมาเพิ่มความแม่นยำ ลด%การติดดอย
(นี่ก็น่าสนใจถ้ามีจริงนะ รู้สึกเริ่มออกทะเลแล้ว สมองเริ่มตัน)
สรุปเลยก็คือยังหาหนทางที่พอใจและลงตัวไม่เจอ
แต่ว่าที่เป็นไปได้มากสุดคือเปิดพอร์ทCent
แล้วยิงรัวๆ ยิงกันให้ตายไปข้างเลย
แต่ความเสี่ยงที่กลัวคือโบรค กับการตุกติกต่างๆ
ไม่กล้าลงทุนเยอะๆ เดียวต้องลองดูแหละ
ตอนนี้เราไม่ได้หวังreturn
พอร์ทcentเลยอาจจะตอบโจทย์
ในตอนนี้เท่านั้น
แต่ยังไงเราต้องลองทำก่อน
แล้วก็คิดต่อด้วย
เพราะยังต้องการอยู่
ข้อจำกัดคือ
อยากได้Activity
แต่ไม่อยากยิงพอร์ทcentหรือกระสุนเล็กๆ
และเงินทุนก็มีจำกัดมากๆ
เราดูแล้วมันขัดแย้งกันเองงงๆ
ก็เลยตันอยู่ตรงนี้แล้วกัน
เพราะทางออกจริงๆ
คงเป็นการหาสูตรลัดขั้นเทพ
ยิงsniperไม่ให้ติดดอย
ถึงจะตอบโจทย์แน่ๆ
แบบScalp+Sniperโครตโหด
ยิงนัดสั้นๆ แต่แม่นโครตๆ
เข้าเร็วออกเร็ว ดูดenergyบาน
แล้วก็ต้องไปนั่งแก้โจทย์อีก
ทำยังไงให้ไม่เสียenergyมากเกินไป
คิดไว้ยาวๆ สมองเบลอแล้ว
นี่พิมพ์ไปพิมพ์มาก็งงตัวเอง
สรุปเอาเป็น
เทรดcent gridรัวๆ
ไปก่อนแล้วกัน
เพราะเรายังหาทางออกที่ลงตัวไม่เจอ
การดูดProductivityที่ดี = การสร้างActivityให้เยอะที่สุด
(อันนี้มโนเอาเอง ไม่ได้ฟังจากใครมา ได้แรงบันดาลใจจากระบบลุง หวังวาจะคิดถูก)
ปล. ลืมบอกActivityเราเฉลี่ยวันนึงเก็บได้2-4นัด เดือนนึงเฉลี่ย40-70นัดราวๆนี้ ส่วนตัวว่ามันน้อยมากๆๆๆๆเลย ไม่นับรวมนัดที่ยิงแล้วดอยนะ ใจอยากได้วันละ10-50นัด เดือนละ200-1000นัดเว่อร์ไปไหมเนี่ย
ปล2. นัดของแต่ละคนไม่เท่ากันนะ ถ้า0.01พอร์ทcentนับเป็น1นัดของเราคงต้องคูณเข้าไปอีก พอร์ทเรานับ0.01stdเป็นหนึ่งนัด เพื่อความไม่สับสนเวลาบันทึกลงGGSheetsส่วนตัว